This forum uses cookies
This forum makes use of cookies to store your login information if you are registered, and your last visit if you are not. Cookies are small text documents stored on your computer; the cookies set by this forum can only be used on this website and pose no security risk. Cookies on this forum also track the specific topics you have read and when you last read them. Please confirm whether you accept or reject these cookies being set.

A cookie will be stored in your browser regardless of choice to prevent you being asked this question again. You will be able to change your cookie settings at any time using the link in the footer.

Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 12
» Latest member: XRumer23Lib
» Forum threads: 12
» Forum posts: 25

Full Statistics

Online Users
There are currently 14 online users.
» 0 Member(s) | 13 Guest(s)
Google

Latest Threads
Forum Rules | Правила фор...
Forum: Уголок администрации
Last Post: XRumer23Lib
1 hour ago
» Replies: 3
» Views: 605
Сайт переезжает на xtreme...
Forum: Уголок администрации
Last Post: XRumer23Lib
Yesterday, 10:56 AM
» Replies: 2
» Views: 613
Статус форума в связи с п...
Forum: Уголок администрации
Last Post: XRumer23Lib
Yesterday, 08:01 AM
» Replies: 5
» Views: 1,045
What websites do you visi...
Forum: Новости и события
Last Post: XMC-plCox
10-12-2026, 05:55 AM
» Replies: 0
» Views: 26
What websites do you visi...
Forum: Свободный треп
Last Post: XMC-plCox
10-11-2026, 08:28 AM
» Replies: 1
» Views: 110
TermiGram: SSH terminal a...
Forum: Софт
Last Post: TermiGram
09-13-2026, 06:38 AM
» Replies: 0
» Views: 115
Очень важно!
Forum: Вопросы и ответы
Last Post: Gecko
08-17-2026, 12:03 PM
» Replies: 1
» Views: 338
Статус журнала и планы на...
Forum: Редакция
Last Post: Gecko
07-26-2026, 11:21 AM
» Replies: 0
» Views: 256
Cool Spot 7up Remake
Forum: Готовые игры
Last Post: ANDron23
05-18-2026, 11:03 PM
» Replies: 0
» Views: 451
The HUNT Remake
Forum: Готовые игры
Last Post: ANDron23
05-18-2026, 10:43 PM
» Replies: 0
» Views: 396

 
  What websites do you visit most often?
Posted by: XMC-plCox - 10-12-2026, 05:55 AM - Forum: Новости и события - No Replies

I'm curious which websites and online portals people visit most frequently. Do you mostly use news websites, social media, forums, entertainment portals, or specialized websites related to your hobbies and interests?

Personally, I tend to visit a few websites regularly rather than constantly switching between different portals. I'm interested to hear what other people use on a daily basis and which websites they simply couldn't imagine being without.

What are the websites you visit most often?

Print this item

  What websites do you visit most often?
Posted by: XMC-plCox - 09-18-2026, 06:40 PM - Forum: Свободный треп - Replies (1)

I'm curious which websites and online portals people visit most frequently. Do you mostly use news websites, social media, forums, entertainment portals, or specialized websites related to your hobbies and interests?

Personally, I tend to visit a few websites regularly rather than constantly switching between different portals. I'm interested to hear what other people use on a daily basis and which websites they simply couldn't imagine being without.

What are the websites you visit most often?

Print this item

  TermiGram: SSH terminal and SFTP inside Telegram
Posted by: TermiGram - 09-13-2026, 06:38 AM - Forum: Софт - No Replies

Need to check a server when you're away from your desk?

We're building TermiGram, an SSH terminal and SFTP file manager inside Telegram.

Run commands, manage remote files and switch between open workspaces. Keep server profiles, SSH keys and command snippets ready for your next session. Share Links and built-in proxy routing are also available.

See the app and try it with a server you manage:
https://termigram.com/

We'd like to hear which server task you'd try first.

Print this item

Information Очень важно!
Posted by: Sabrina-White - 08-11-2026, 12:34 PM - Forum: Вопросы и ответы - Replies (1)

Сайт потужно обновился, но зачем русский язык то надо было вырезать, вы шо хохлы?



Attached Files Thumbnail(s)
   
Print this item

  Статус журнала и планы на будущее
Posted by: Gecko - 07-26-2026, 11:21 AM - Forum: Редакция - No Replies

В связи с тем, что у "FPS" до сих пор есть читатели (и, более того, мне иногда присылают новости и статьи для публикации), журнал нельзя назвать мертвым, хотя сам я в последние годы пишу довольно редко. Сейчас это чисто онлайн-издание https://fps.xtreme3d.org, номерные выпуски больше не планируются. Этим летом я решил начать постепенный перевод "FPS" в англоязычную среду, и в данный момент сайт (со свежими статьями) уже доступен на двух языках. Вероятнее всего, в будущем упор будет на английскую версию. Причина тому - излишняя зарегулированность рунета и тотальные блокировки всего и вся, под которые не хочется попадать. Это решение, как и перевод сайта Xtreme3D на английский, я принял после того, как заблочили gcup.ru.

О чем сейчас писать - вопрос сложный, список тем в разделе "Авторам" в настоящее время уже несколько подрастерял актуальность. Конечно, игры и геймдев были и остаются центральной темой, это никуда не денется, но я уже вряд ли смогу компетентно охватывать современные мейнстримные инструменты разработки (Unity, UE, Godot и т.д.), так как сам ими не пользуюсь, а без этого трудно рассчитывать на какую-либо серьезную аудиторию. В общем, посмотрим, как карта ляжет.

К 20-летнему юбилею журнала я надеюсь выпустить PDF-альманах с лучшими статьями за все годы, верстка уже вовсю идет. Это будет своеобразный трибьют классическим номерам "FPS" 2008 года.

Print this item

  Cool Spot 7up Remake
Posted by: ANDron23 - 05-18-2026, 11:03 PM - Forum: Готовые игры - No Replies

[Image: CS7UPR_logo.png]
• Разработчик оригиналной версии игры: Virgin Interactive
• Автор ремейка: ANDron23
• Название: Cool Spot 7up Remake
• Платформа: Windows
• Жанр: Платформер
• Управление геймпадом: Есть


• Описание:

Cool Spot 7up Remake - это ремейк, довольно известной в своё время, оригинальной игры
для 16-битной приставки SEGA, перенесённый на платформу Windows, с использованием трёхмерной графики.

Игроку предстоит сыграть за талисмана торговой марки «7up»(выпускающей известный безалкогольный напиток) - Cool Spot(Крутого Спота). Спот представляет из себя маленький оживший красный кругляшёк с этикетки бутылки, который одет в тёмные очки, белые перчатки в стиле Микки-Мауса и стильные кроссовки. Вооружён малыш Спот маленькими вихрями-пузырями из бутылки с напитком, количество которых не ограничено.

Споту предстоит спасти своего товарища. Его заперли в клетке злые враги. Ваша задача — прийти на помощь, а также победить полчища врагов. Кроме того по ходу дела придется собирать различные предметы, которые понадобятся для прохождения миссий, поэтому не упускайте возможность раздобыть что-то полезное.

Большинство предметов помогут в прохождении игры и облегчат путь к финалу, в основном это монеты красного цвета, как и сам спот. Также в игре присутствуют: 7up бонусы, которые заменяют собой целых 7 монет; часы, которые продлевают время и колба с напитком, которая восстанавливает здоровье главного героя. Если предметов собрано меньше установленной нормы, то на месте клетки с приятелем Спота присутствует гигантская рука-указатель, показывающая, что надо вернуться, т.е. в этот момент клетку открыть невозможно. Сложность в том, что на прохождение уровня даётся ограниченный запас времени, и если необходимое для открытия клетки количество предметов не будет собрано, придётся возвращаться назад, при этом потратив ещё больше времени.

В своё время эту игру можно было бы расценить как скрытую рекламу, однако при создании данного ремейка никакая спонсорская поддержка не осуществлялась и в данном случае игра не является рекламой, а торговые знаки являются неотъемлемой частью геймплея. Ремейк разрабатывался просто на энтузиазме и ностальгии, как дань памяти о первой игре автора, поэтому НИКАКИХ РЕКЛАМНЫХ ЦЕЛЕЙ ДАННЫЙ РЕМЕЙК НЕ ПРЕСЛЕДУЕТ, а все права на торговые знаки принадлежат компании «7up»!

• Информация:
1.Игра использует версию Xtreme3D 2.0.2.0 по той причине, что на момент начала разработки,
новая версия Xtreme3D 3.0 не имела некоторых важных функций, необходимых для разработки игры.
В будущем не исключён перенос проекта на ветку Xtreme3D 3.x, т.к. на данный момент реализован
практический весь функционал старой версии, а также было реализовано много новых возможностей.
2.Xtreme3D не поддерживает кириллицу, поэтому по умолчанию игра на английском языке. Однако
есть возможность переключить на русский с латинскими символами.

• Баги и недоработки:
1.Возможны баги с тенями
2.На видеокартах от Nvidia возможны засветы некоторых объектах

• Установка:
1.Разархивировать содержимое в произвольное место на диске
2.Запустить файл CS7UPR.exe
3.Играть!

• Скриншоты:

[Image: 1.png] [Image: 2.png] [Image: 3.png] [Image: 4.png]

[Image: 5.png] [Image: 6.png] [Image: 7.png] [Image: 8.png]

• Ссылки на скачивание:
Cool Spot 7up Remake Portable
Страница на сайте разработчика

• © ANDron23 2016-2018

Print this item

  The HUNT Remake
Posted by: ANDron23 - 05-18-2026, 10:43 PM - Forum: Готовые игры - No Replies

[Image: The_HUNT_Remake_logo.png]
• Автор идеи и основы: Gecko
• Автор реализации: ANDron23
• Название: The HUNT Remake (Охота)
• Платформа: Windows
• Жанр: FPS с элементами хоррора


• Описание:

Ремейк заброшенного Survival-шутера, разрабатывавшегося в 2008 году администратором сайта Xtreme3D Gecko. В игре было реализовано множество фишек, о которых говорилось в описании демо-версии(за исключением некоторых моментов).

Главный герой: Охотник
Время года: Зима
Задача: найти и убить дикого кабана, терроризирующего деревню
Уровень всего один, но большой. Кабан неизвестно где прячется,
причем выходит из укрытия только ночью, поэтому выследить его будет непросто.

Ландшафт: лес смешанного типа, озеро, овраги. Есть небольшая хижина с печкой, где можно отдыхать.
Вооружение/экипировка: дробовик, нож, лыжи, фонарик, бинокль, взрывчатка и т.д.

Дополнительные препятствия: смена дня и ночи (ночью кабан выходит из укрытия), погодные условия,
кроме показателся здоровья есть показатель усталости (если на нуле, нельзя бежать и т.д.)

• История версий:

Версия 1.0 Beta
Первая (бета) версия игры, может содержать баги и различные недочёты.

• Возможные баги и недоработки:
- Пролезанье ружья сквозь объектов
- Фонарик работает только при включенном бампе
- ГГ может появляться не там при респавне
- ГГ может появляться не там где надо при загрузке игры
- Возможен спавн предметов в воздухе
- Начало музыки заново при переходе в настройки

- Некорректная зависимость положения солнца от времени
- Отсутствие освещения в доме ночью
- Отсутствие коллайдера для ступенек в доме
- Возможен невозврат хелбаров в исходное состояние

Версия 1.1 Patch 1

• Исправлено:
- Слишком сильное сглаживание камеры
- Медленная скорость ходьбы ГГ
- Звук урона при выстреле в труп волка
- Слишком высокий прыжок
- Поворот камеры при начале игры или при выходе из инвентаря
- Увеличена скорость согревания

- Пролезание камеры сквозь воду
- Ускорен ход времени
- Исправлен спавн волков в доме

- Невозможность достать оружие или предмет
- Пролезанье ружья в камеру при прицеливании
- Некорректное исправление больших деревьев и костров
- Вылет при редактировании кол-ва объектов в настройках

• Нововведения:
- Новая система лыж
- Курсор

Версия 1.2 Patch 2

• Информация:
Патч является кумулятивным, т.е. содержит в себе все предыдущие патчи.
Установка предыдущих патчей не требуется.

• Исправлено:
- Неприятнейший баг с курсором в оконном режиме

• Изменения:
- Мелкие правки в меню
- Мелкие системные правки

Версия 1.5

• Исправлено:
- Обновлены звуки в радио
- Обновлена текстура перчаток
- Частично решена проблема с проходом через лестницу(Добавлен коллайдер)
- Исправлена зависимость солнце/время
- Исправлено пространственное разделение костров
- Исправлен чёрный круг вокруг луны
- Изменено расположение луны
- Уменьшены шаги ГГ
- Подправлены часы(Добавлены нули)
- Подправлен балланс урона
- Исправлены мелкие недочёты

• Нововведения:
- Добавлена расскачка оружия при ходьбе
- Добавлена надпись о согревании
- Добавлены звуки ходьбы(по полу, по воде)
- Добавлена возможность выбора разрешений экрана
- Встроен видео-движок
- Обновлён алгоритм изменения экранного режима(F4)
- Кнопка информация в игровом меню заменена на кнопку выхода в главное меню
- Значительно снижен вес игры за счёт нового звукового контейнера
- Добавлена лиса

• Интерфейс:
- Новое оформление меню
- Настройки перемещены в главное меню
- Добавлен загрузочный экран
- Обновлён инвентарь
- Новый худбар
- Подправлен экран смерти


• Установка:
1.Разархивировать содержимое в произвольное место на диске
2.Запустить файл the_hunt_remake.exe
3.Играть!

• Скриншоты:

[Image: 1.png] [Image: 2.png] [Image: 3.png] [Image: 4.png]

[Image: 5.png] [Image: 6.png] [Image: 7.png] [Image: 8.png]

• Ссылки на скачивание:
The HUNT Remake 1.0 Beta
Patch 1 до версии 1.1
Patch 2 до версии 1.2
The HUNT Remake 1.5
Страница на сайте разработчика

• © ANDron23 2016-2018

Print this item

  Dagon 2
Posted by: Gecko - 05-06-2026, 10:10 PM - Forum: Свой движок - Replies (1)

До обрушения старого хоста у меня на форуме была тема про движок, который я пишу с 2016 года, так что создаю заново.

Dagon - это фреймворк для разработки 3D-игр на языке D на базе SDL и OpenGL 4.3. В этом году я выпустил первую стабильную версию, Dagon 1.0.0, и теперь сосредоточился на новой, в которой портирую рендер на SDL GPU (под капотом - Vulkan). Нацеливаюсь на фотореалистичную графику: Dagon 2 будет не просто прямым портом уже готовых шейдеров, а улучшенной версией с множеством новых фич, в числе которых стохастические отражения SSLR, более продвинутый PBR, 2x supersampling, поддержка новых форматов сжатия текстур, поддержка HDR-мониторов и многое другое.

Репозиторий Dagon 1.0: https://github.com/gecko0307/dagon
Репозиторий Dagon 2.0: https://github.com/gecko0307/dagon2

Страница Dagon 2 в моем блоге: https://blog.pixperfect.online/dagon2/

[Image: dagon2-sslr-new2.jpg]

[Image: dagon2-sslr-new1.jpg]

Список фич версии 1.0:
- Ядро имеет минимум сторонних зависимостей - основано на OpenGL 4.3, SDL2, SDL2_Image и FreeType. Физика, звук, GUI и много чего еще реализовано через подключаемые расширения;
- Движок работает под Windows и Linux;
- Переключение видеорежимов без перезагрузки, растягивание окна во время игры. Поддержка HiDPI;
- Виртуальная файловая система. Поддержка библиотеки PhysFS для загрузки ресурсов из архивов;
- Встроенная поддержка моделей в форматах glTF 2.0 и OBJ. Поддержка FBX и множества других форматов через библиотеку Assimp;
- Скелетная анимация, GPU-скиннинг;
- Поддержка всех популярных форматов изображений: PNG, JPG, WebP, AVIF, TGA, BMP, HDR, DDS, KTX, KTX2, SVG и др. Для DDS и KTX поддерживаются форматы сжатия S3TC, RGTC, BPTC, ASTC, для KTX2 - транскодирование из Basis Universal в S3TC или BPTC в зависимости от выбранного профиля. SVG-изображения при загрузке растеризуются в выбранное разрешение;
- Встроенный быстрый компрессор DXT1/DXT5 для сжатия текстур на лету. Экспорт текстур в DDS для кэширования;
- Звуковой движок на основе SoLoud. Воспроизведение WAV, MP3, OGG/Vorbis, FLAC, а также трекерных форматов при наличии libopenmpt. Микшер с поддержкой 3D-звука, частотные фильтры, синтезаторы. Поддержка пространственного звука 5.1 и 7.1;
- Поддержка воспроизведения видео при помощи библиотеки libVLC;
- HDR-рендеринг с поддержкой всех популярных операторов тональной компрессии (ACES, Filmic, Uncharted, Reinhard, Unreal, AgX, Khronos PBR Neutral). Автоэкспозиция на основе средней яркости сцены;
- Отложенный рендеринг с использованием прокси-геометрии (световых объемов). Неограниченное количество локальных источников света;
- Несколько типов источников света: параллельные, сферические, трубчатые, конусные;
- Каскадные теневые карты (CSM) для параллельных источников света, поддержка мягких теней (PCF). Для позиционных источников - тени методом двойного параболоида (DPSM), для конусных - перспективные тени (PSM);
- Эффект объемного рассеивания света (volumetric light scattering);
- Эффекты normal mapping, parallax mapping, parallax occlusion mapping;
- PBR (roughness/metallic workflow), GGX BRDF для освещения;
- IBL при помощи кубических и равнопромежуточных HDR-карт окружения. Префильтрация кубических карт. Загрузка кубических карт c mip-уровнями из файлов DDS и KTX / KTX2;
- Декали;
- Процедурное динамическое небо по модели Рэлея (Rayleigh scattering);
- Рендеринг ландшафтов с поддержкой шума OpenSimplex для карт высот;
- Рендеринг воды. Волны Герстнера;
- Система частиц с поддержкой векторных полей. Мягкие частицы, освещаемые частицы, тени от частиц;
- Постобработка. Встроенные фильтры SSAO, FXAA, motion blur, glow, lens distortion, film grain, color grading, цветокоррекция на основе 3D LUT. Эффекты ретро-рендеринга (снаппинг вершин, пикселизация) для создания игр с графикой в стиле 90-х. Возможность добавлять пользовательские фильтры;
- Базовая поддержка OpenVR;
- Вычислительные шейдеры;
- Кэширование шейдерных бинарников;
- Рендеринг текста с использованием FreeType. Поддержка любых языков и символов Юникода - динамическая подгрузка глифов из файла шрифта по мере их использования в игре;
- Модель сущностей и компонентов (ECS), позволяющая расширять функциональность объектов динамически, без наследования классов;
- Система событий. Ввод с клавиатуры, мыши и геймпада. Поддержка вибрации и горячего подключения геймпадов. Под Windows - поддержка ввода с Wintab-совместимых графических планшетов;
- Микросервисы и worker-потоки для запуска фоновых задач без блокировки основного цикла игры. Асинхронный межпоточный обмен сообщениями;
- Логгер;
- Файлы конфигурации;
- Поддержка GUI на основе тулкита ImGui + встроенный простой GUI для отладочного вывода и добавления внутриигровой консоли. Системные диалоги открытия/сохранения файла;
- Поддержка локализации приложений;
- Проверка столкновений для выпуклых тел на основе алгоритма Minkowski Portal Refinement;
- Физика на основе движков Jolt Physics и Newton Dynamics. Встроенный контроллер персонажа;
- Интегрирование Верле для симуляции веревок и цепей;
- Встроенная логика для камеры от первого лица (first person view) и свободного просмотра сцены (freeview).

Print this item

  Сайт переезжает на xtreme3d.org
Posted by: Gecko - 04-27-2026, 05:02 PM - Forum: Уголок администрации - Replies (2)

На всякий случай дублирую новость сюда: сайт переезжает на https://xtreme3d.org. Старый домен xtreme3d.ru продолжит существовать до сентября 2026 года и будет перенаправлять на новый адрес.

Пришлось это сделать из-за того, что владельцев доменов ru/su/рф заставляют подтверждать личность через госуслуги, а мне очень не хотелось бы там регаться, если можно как-то этого избежать. Ну и, кроме того, я вообще не знаю, сколько еще буду оставаться в России (сейчас сложно планировать будущее), поэтому заведомо не хотелось бы надолго привязываться к зоне *.ru. На данный момент сайт Xtreme3d уже полностью вне российской юрисдикции.

Print this item

  Изменения в грядущем SDK 4.1.0 для свежего GM
Posted by: Gecko - 04-08-2026, 07:50 PM - Forum: Разработка движка - No Replies

Давно не щупал ГМ, и на днях обнаружил, что рендерить в его окно через DLL теперь нельзя  Sad (либо существует какой-то неочевидный хак, о котором я не знаю, но это сомнительно). Как следствие, отныне придется для Xtreme создавать кастомное окно функцией WindowCreate. И обязательно деактивировать стандартное:

Code:
draw_enable_drawevent(false);

Из-за этого отваливается внутренний ввод ГМ, все придется делать через экстримовские KeyIsPressed, MouseIsPressed. Короче говоря, на стороне ГМ остается только логика и главный цикл. Технически жить можно, и символическая поддержка ГМ в обозримом будущем никуда не денется, но сегодня уже сложно представить, что кому-то так норм, так что рекомендую переходить на C, Python или другие языки.

Print this item